自从莫利亚突破以来,启航罕见的历时5个月未有突破人物登场。期间传言无数,不过最终所有声音还是汇聚在“拿剑的老人”身上。自白胡子、米霍克和罗相继增加了5级专属宝石,尤其是苏打饼和山慈菇陆续登场之后,斩击走强的趋势已经愈发明显。当然,斩击系的未来显然系于突破雷利,这个大半年来始终处于突破边缘却一直只闻其声不见其人的斩击系真核,终于在双十一之前走上了前台。本期攻略,我们就来聊一聊新近突破的冥王,究竟是否能够引领斩击起飞吧。雷利突破前后立绘对比一、人物概况雷利突破后的三围成长属性总值为36.32,在SS+人物中并不算突出,其三围成长属性的突破增幅为9.86%,略低于SS到SS+半阶突破10%的平均值。但由于雷利本身是防御型装备,与物理和法术型装备相比,其属性加成幅度是最高的。三型装备红5星状态下主要属性补益对比从上图中可以看到,突破雷利的装备对于生命值、物甲和法抗方面的补益非同小可。因而综合人物三围成长属性、进阶和厨房等各方面因素来看,就基础属性而言,突破雷利并不会在与其他SS+人物的横向对比中落入下风。二、技能分析一技能---冥王·乱击两段小范围伤害,第1段每命中1名敌人,都会在6秒内提升物穿和物暴(最多50%)。该技能击杀敌人会带来物攻叠加并持续全场(最高增加物攻)。觉醒技会附加降低敌方物理和法术攻击力(最高50%)。实战效果如图:突破雷利一技能示意图变化:无点评:雷利的一技能在突破前后并没有明显变化,但是因为基础属性的提升,实战威力还是有提升的。作为偏输出向的人物,一技能的所有附加效果都是为了提升伤害服务的。例如上图中,突破雷利的大招对敌方造成了足以决定战局的毁灭式伤害。在输出战术之外,也曾有带能量共鸣迅速开大,期待其大招减攻的战术存在。虽然这种打法并非主流,但也足以说明一技能在输出之外的价值。二技能---冥王·心得单向单次物理伤害并附加3秒眩晕,施放时霸体,每眩晕1名敌人,提升我方全体物理和法术攻击力(最高20%)。击中携带创伤标记的目标时消耗1层标记并降低目标物理和法术命中,该效果无法叠加。实战效果如图:突破雷利二技能示意图变化:①增加霸体机制。雷利二技能一向以动作慢、易打断而著称,实战中慢悠悠抬手的动作很符合其年龄特征,但玩家心中多半是一万只羊驼奔腾而过。新增的霸体机制也即着眼于此,虽然节奏仍然很慢,但至少不会被轻易打断了。②增加对创伤标记的触发效果。降低物理和法术双系命中,雷利过往最著名的就是开场物理%致盲,如今二技能也通过触发创伤标记而强化了致盲效果,进一步提升了原有优势。点评:随着版本的不断更迭,在霸体泛滥的今天,眩晕控制无疑已不是顶级。但是,考虑到能全时霸体的人物毕竟还是少数,二技能对于新世界·罗宾之类技能连续性要求较高的人物来说,依然是非常大的威胁。二技能另一个作用是提升全体物法攻击力,就目前环境而言,其战术价值更在眩晕之上,特别是对我方爆发式输出来说,由攻击力提升而带来的输出强化,效果尤其可观。三技能---冥王·霸气开场光环,10秒内降低敌方全体%物理命中,50%法术命中,50%物理闪避。不可叠加且整场战斗中仅能施放1次。实战效果如图:突破雷利三技能示意图变化:①时间延长。开场光环的时间从7.5秒延长到10秒。②增加法术致盲。突破后增加了降低50%法术命中,从而让雷利从单一的物理光环,转变为不完全双系光环。在面对很多常规阵容时,突破雷利引领的斩击队伍都能够在开局就占据优势。当然,启航中并没有无解的技能,三技能在面对新世界·路飞的时候也会被显著克制。点评:三技能一直以来都是雷利的核心技能,其光环在过去近乎于开场无敌,也是雷利封神的根源。如今突破后在原有的物理光环基础上,增加了对法术的限制,从而与二技能一起,构建了更加全面的致盲环境。突破后的雷利尽管仍然强化了致盲,但其核心控制效果已经从致盲转变为减能。四技能---冥王·武道增加自身力量和物理穿透。变化:无点评:典型的自体强化型四技能,理论上最高可以为突破雷利带来点力量和.5点物穿提升。后者无论从价值还是数字高低方面来说,都很容易理解。而前者除了意味着点生命值、点物甲和81.5点物攻之外,更重要的是缩短了突破雷利在藤虎环境中被击倒后的倒地时间。突破技---海盗王的右臂文字介绍太长,不再复制粘贴。点评:正如官方推文中所说,突破技共包含4重含义。①生存提升。虽然防御型装备已经提供了优秀的生存属性,但由于突破雷利站在前排直接面对伤害且实战中多以穿透共鸣为主,因此现实表现还是偏脆。能够吸收伤害的护盾对突破雷利而言当然是非常有益的补充。突破雷利的护盾外观非常漂亮另外,突破技能对雷利生存能力的提升并不止体现在护盾上,升级突破技实际上还有直接的生命值加成。②霸体免控。当突破雷利拥有武道标记时,每层标记都会在开场为其带来3秒的霸体时间,整体大约比新世界·罗宾的开场霸体略长一些。霸体虽然对压制无效,但在实战中是突破雷利能顺利打完一套组合拳的重要保障。而且对于霸体不能免疫且当前流行的沉默控制,突破雷利也有护盾的驱散机制,相当于间歇性免疫。至少就前15秒而言,突破雷利在免疫控制方面的效果并不亚于山慈菇。其设计目标或许是为了保证二技能的正常施放,从而为斩击系的输出阵容增加爆发力吧。③开场减能。当雷利突破到40级且拥有5层武道标记时,开场会扣减敌方全体每人能量。实战效果如图:突破雷利开场减能(包含持续减能)无论突破雷利实现开场减能的条件有多么复杂,但是从整个游戏的宏观来看,这是继突破黄猿之后又一个实现开场减能的人物。与巴尔托洛梅奥完美演示开场全体霸体威力之后,突破薇薇借助蓝色羁绊展现相似能力而一步登天的情形非常类似,能够引领开场减能第2队的突破雷利,战略价值毫无疑问是巨大的。而且,尽管看起来开场减能只有点,与毕业突破黄猿相比略有不如,但实际上,当突破雷利也处于毕业状态时,正如前文图中所示,其开场减能的幅度比之突破黄猿并不逊色。(图中所示两段减能中的持续减能部分我们下面再说)当然,突破雷利的巨大战略价值也并非没有代价,作为先决条件之一,突破40和60级并不容易。何况先决条件之二是必须全斩击上阵,这同样不是一件简单的事情。④持续减能。持续减能与开场减能不同,但是在开场的特殊时间点上,二者可以共同作用,这也是毕业突破雷利在减能控制力上媲美突破黄猿的底气。按照技能说明,当雷利突破达到60级时,“会使被击中目标流失一定的能量”。这是说被什么击中呢?其实就是技能中所谓的“获得护盾的同时会周期性的对所有敌人造成伤害”,是几乎必中的被动伤害,随之而来的持续减能也很难被躲开。特别是在开场,二者配合,减能的量级完全不输于突破黄猿。而且突破雷利的持续减能并不需要依赖大招,稳定性更强。综合来说,在不考虑硬件配置难度的情况下,突破雷利四技能堪称逆天,尤其是开场减能和持续减能两项,无论在通缉等小规模团战的战术上,还是七武海等更大规模团战的战略方面,其价值都难以想象,是完全能够撑起一支队伍的斩击核心。三、综合分析玩家对雷利突破仰望已久,自然期望值也高,等闲的突破效果都很难让玩家心满意足。综合来说,突破雷利从致盲到减能的转身堪称华丽,其设定是可以接受的。(一)优点:①开场光环。只要对面没有能够快速驱散致盲的人物,突破雷利就能在开场10秒内为己方带来巨大优势。②强力减能。能够媲美突破黄猿的强力减能核心,阵容搭配得当的话,足以在能量方面对敌人形成严重干扰;③斩击核心。如果说过去斩击是多核阵容的话,在雷利突破之后,最核心的位置非突破雷利莫属了。④暴力输出。雷利一直是“T-DPS”定位,突破后也依然如此,斩击系的爆发力非常惊人,突破雷利当然不会人后。(二)缺点:①致盲局限性。开场致盲效果在过去是雷利的立身之本,受限于硬件等级限制,雏菊实际上并未给雷利带来全面的压力。但如今情况不同,面对新世界·路飞,致盲效果明显受制。②核心亦困局。站在团体最中间,居于C位,但对武道标记的强烈需求是其能够引领斩击系的根源。反过来说,突破雷利也在一定程度上被困在斩击体系之内。突破雷利需要依赖于斩击体系来达到最佳使用效果,目前七武海中有3场比赛,米霍克,罗,巴奇场次使用雷利会为胜利奠定稳定的基础,其余的场次中突破雷利无法达到最佳效果,这是困局。③高体系成本。从没有一个核心对体系的需求如此强烈,这也意味着,突破雷利的成本不仅在于自身,而且也在于配套的山慈菇、白胡子、藤虎、突破罗、新世界·布鲁克、突破米霍克和突破杰克斯等人,甚至未来还可能包括苏打饼和莉贝卡。四、战术展望目前普遍共识是,突破雷利并非是着眼于通缉的人物,其舞台应当在七武海。近几天的七武海战场中,也确实有毕业突破雷利打出了令人振奋的表现。但正如前文所说,突破雷利想要全力施为必须凑起纯斩击队伍,现有七武海中有3场比赛,米霍克,罗,巴奇场次使用雷利会为胜利奠定稳定的基础,其余的场次中突破雷利无法达到最佳效果。笔者近期的战术试验,以及来源于官方的对战视频都表明,斩击虽然以爆发式输出见长,但实际上随着藤虎、完全体罗和山慈菇等实力派的加盟,斩击系已经逐渐完成从单一输出,向攻控全能体系的转变。而且在实战中,斩击系人才储备丰厚,可选性和灵活性十足。换言之,以突破雷利为核心的斩击队,需要针对不同阵容灵活调整自身的人员和晶石配备才能保证胜率。这也意味着,关于突破雷利的战术试验将会是一个前所未有的漫长过程。话虽如此,但是笔者还有两个方向跟大家分享。斩击系未来两大希望之星其一就是完全体米霍克,首先,由于纯斩击系的队伍可以最大限度地放大其5级专属宝石中被动的弱化版剑豪降临。同时,其优秀的破甲特性也是斩击队进一步爆发输出的重要催化剂。另一则是藤虎,当然也包含新世界·布鲁克。二者斩击和击倒的双重特性可能会为斩击系注入不一样的活力。从官方提供的对战视频来看,新世界·布鲁克、突破雷利、藤虎、山慈菇和完全体罗这一斩击融合击倒的队伍确实具备非凡实力。在与当前流行的数个主流阵容的对决中,该阵容均取得了最终胜利。相关战后数据图(截图来源于官方提供视五、结束语雷利突破的风已经吹了大半年,迟来的突破吊足了玩家胃口,尤其推迟的盛典更挠的大家心痒难耐。就实战表现而言,某大佬的突破雷利算是给大家吃了一颗定心丸,只不过高企的体系成本也让很多玩家心生犹豫。就笔者个人的感受而言,突破雷利的设定完全可以接受,其实力也确实当的起冥王美誉。要说美中不足的话,亲民程度高低都还在其次。假如能够将5层武道标记的硬条件改为4层,不再被困于斩击体系之内,突破雷利的战术可能性必然会出现质的飞跃。(注:本攻略部分截图来源于官方提供视频。)