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在游戏中,有一个特点,那就是新出的限定卡获得方式非常单一,错过了限时招募,想要再获取,只能熬时间等下一波的返场。而一些新手玩家是后来加入的,新区错开了之前的一个限时招募,没能拿到强度比较高的前排,可游戏还要继续啊,那这种时候就需要用自选角色暂时顶上了。
目前的自选卡前排
目前的自选卡中,做前排扛伤收益比较大的有三个:赤犬、卡普、熊。剩下的老沙、青雉、艾尼路偏于副坦一些。
老沙是个很偏激的角色,他自身的坦度并不高,但却有着一手高达40.5%的主动免伤。记住是主动免伤,需要手动释放技能,才能生效。所以很尴尬的一点,那就是龟速的老沙,因为自身坦度不高,很容易在开免伤前直接被秒杀。因此留下了挂件的“美名”。
青雉偏团队控制,主要用来减速。早期也可以用来打AOE伤害,现在打伤害有点吃力了。一个是速度原因,另一个就是自身坦度原因。不过青雉在80天赋开启后,是不担心被杀的,被杀后带来的死亡减速反而能够为己方提供抢先手的机会。
艾尼路严格说起来,应该算是输出那一块的。因为有一手闪避+复活,让艾尼路能够苟住不少伤害。不过这三个角色,都只能算是副坦,比较标准的肉坦,还是赤犬、卡普、熊这三个。至于其他的自选角色,这里暂时不讨论。
前排优先级
早前因为三大将体系盛行,所以非常推崇赤犬这名肉坦,在当时也算是一名有肉有输出的角色。但随着后续版本更迭,新角色与体系的出现,让三大将开始没落,加上三大将这个BUFF需要青雉、赤犬、*猿同时上场,限制太高。但如果不同时上场,赤犬的坦度会降低一个档次。
三大将的BUFF对于赤犬有着20%的血量与防御提升,正常一个3万血的赤犬,有这个BUFF可以提升到3万6的血量(战斗生效),配合天赋的最大生命值20%的护盾,相当于开局4万多的坦度。所以如果你玩三大将,赤犬会是最优选择,如果你不玩,那么赤犬的坦度将会直线下降。
这种时候,我们就需要更换前排,卡普会更加合适。卡普自身的坦度不需要依靠他人,自己就有着充足的强度能够抗下超高的伤害,同时因为有20%的回血能力,续航能力也是没有问题的。缺点就是速度超慢,怕控制且80天赋弱。
最后就是熊了。这名角色存在一定的争议,不过现在看来,熊的坦度是有点跟不上如今的版本了。一名合格的肉坦,刨除装备的属性,坦度主要来自他的天赋与被动。然而熊的天赋却分出来一部分出了个反伤机制,这也就导致熊的坦度不如其他主流肉坦。再加上熊还带着一点偏辅助、控制的能力,博而不精,也是影响熊坦度的一个原因。
当然,如果能有另一名肉坦搭配,其实熊在前中期的作用还是比较明显的。大后期依旧有待观望。因此,玩三大将就选择赤犬,不玩就选择卡普。
熊是很可惜的一个点,也是SSR中唯一有反伤机制的人物,颇具特色。虽然不少人喜欢熊,但实际上这位熊的强度,真的有点像是和平主义者,原本动漫中那位给人以绝望的BUG级角色,在游戏中被弱化了不少。之前也有玩家想要证明熊,然而顶不住限定卡一波又一波的冲击,最终不得不被淹没。
有的选的话,还是尽量首选限定卡,差距还是比较明显的。毕竟一个是卖钱的,一个是免费的。
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